《어린이 AI VR교육 백과》는 저자의 융합교육적 일생이 담긴 총서이다. 금형, 반도체, CNC, 컴퓨터, AI, VR, 해부학, 아동학 등 수십 년간 다양한 분야를 섭렵하고 융합하여 내놓은 미래교육의 교과서라 할 수 있다. 어린이들에게 AI시대를 맞아 어떤 미디어로 어떤 기준에 의해 교육이 되어야 할지를 명확히 안내해 주는 매우 중요한 책이다.
VR은 우리를 다른 세계로 이동시키는 마법과 같습니다. 현실에서는 불가능한 경험을 가상으로 체험할 수 있기 때문입니다. 《어린이 AI VR교육 백과》는 어린이들이 가상현실의 가치를 명확히 이해하면서, 이 기술을 안전하게 활용할 수 있도록 탁월한 학습 경험을 제공합니다. 또한, 협업과 소통의 기회, 실패와 성공을 경험하고 극복하는 법을 배우는 길잡이입니다.
지금까지 없던 책 《어린이 AI VR교육 백과》는 미래를 높은 수준으로 준비하는 데 크게 도움이 될 것입니다. 한편으로 어린이와 선생님들이 VR 기술을 깊이 이해하고 활용할 수 있도록 돕는 역할을 할 뿐만 아니라, 생활 속에서의 VR체험교육으로 더 많은 선한 영향력을 펼칠 것으로 기대됩니다.
감수의 글 中
감수자 박영찬(KAIST 인성리더십 커뮤니케이션 훈련 전문교수)
머리말
감수의 글
추천사
PART 01 어린이 AI VR교육 이론
1. AI, VR, AR의 이해
2. 어린이 AI VR교육의 이해
3. AI VR콘텐츠란?
PART 02 어린이 VR교육을 걱정하지 않아도 되는 이유
1. 어린이 VR교육이 게임중독으로 발전하는가?
2. 어린아이는 머리가 작아서 문제가 되는가?
3. VR이 아이의 눈 건강에 문제가 되는가?
4. VR교육 시 어린이의 목 건강에 문제가 되는가?
5. 어린이 VR은 어지럼증 문제를 해결하였는가?
PART 03 어린이 VR교육의 기대효과
1. ADHD 치료와 집중력 향상 및 두뇌 밸런스 조절
2. VR교육을 통한 관찰력과 탐구심 향상
3. 사교성과 사회성 발달촉진
4. 언어 표현과 인지능력 발달
5. 두뇌발달과 아이디어 창출 효과 등
6. 연구자료, 자폐아와 ADHD, 공포증 치료로 쓰이는 ‘VR 정신치료’
PART 04 어린이용 VR 하드웨어와 콘텐츠 선별 요건
1. 하드웨어 선별 방법
2. 콘텐츠 선별 방법
PART 05 어린이용 AI VR콘텐츠의 구분과 예시
1. 영상 기반 VR콘텐츠의 구분과 예시
2. 그래픽 기반 VR콘텐츠의 구분과 예시
PART 06 어린이 AI VR교육 방법과 VR시설 가이드
1. VR교육 계획안 작성
2. VR교육 전 사전 준비사항
3. VR교육의 실제 - 1타임 30분 기준
4. 유치원과 초등학교를 기준으로 한 현장 활용안
PART 07 VR HMD의 기능조작 및 관리
1. VR HMD의 선택과 외형구조
2. 피코 VR의 조작 방법과 준비사항
PART 08 국내외 VR교육 현장과 해외 학부모 인지도 조사
부록 어린이 VR교육지도사 자격검정 기출문제
기타 참고 문헌과 자료