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출간도서

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쉽게! 만드는 레트로 아케이드 코딩 게임(with 마이크로비트)

출간일
2024-03-29
저자
아이씨뱅큐
분야
IT·컴퓨터
판형
46배판(188 X 257)
페이지
356
ISBN
979-11-987211-0-5
종이책 정가
23,000원
전자책 정가
저자소개

아이씨뱅큐

신승기
서울교육대학교 컴퓨터교육과 교수
skshin@snue.ac.kr
학력
- University of Georgia, Ph.D.
주요경력
- 現서울교육대학교 컴퓨터교육과 교수
- 現서울교육대학교 교육전문대학원 인공지능교육전공 교수
- 現서울교육대학교 교육전문대학원 인공지능미래교육전공 교수
- 前미국 애리조나주립대학교 컴퓨터교육전공 교수
- 前미국 칼빈슨 정부연구소 연구원
연구관심분야
- 정보과교육과정, 게임기반학습, Constructionism, 인공지능교육, Computational Thinking


박다빈
서울특별시교육청 초등학교 교사
dabin2688@gmail.com
학력
- 서울교육대학교 초등교육과 학사
- 서울교육대학교 교육전문대학원 인공지능교육전공 석사
주요활동
디지털교육 선도학교 운영, AI교육 선도교사단, 에듀테크 선도교사단, AI 선도학교 운영, 한국과학창의재단 AI교육 교사연구회 공동연구원, KERIS SW·AI교육 교사연구회 공동연구원
연구관심분야
- 게임기반학습, 교과융합 인공지능 교육, 에듀테크, 정보교육과정


아이씨뱅큐㈜
아이씨뱅큐는 1995년 설립된 전자부품, 싱글보드 컴퓨터 전문 쇼핑몰, 코딩 교육, PCB, 어셈블리 서비스 등을 온라인 사이트(www.icbanq.com)를 통해 제공하는 유통 업체로, 전자 업계의 모든 사람과 학생들이 기술 전문 지식을 손쉽게 얻을 수 있도록 힘쓰고 있습니다.
2018년 한국 시장에 마이크로비트를 소개하고 유통한 이래, 다양한 코딩교육 관련 제품 및 키트를 개발하고 있으며, 2022년부터는 국내 최초 마이크로비트 공식 채널파트너 선정이 되었습니다. 블로그/카페/유튜브에는 관련 무료 강의 및 콘텐츠를 제공하고 있으며, 선생님들을 위한 무료 코딩 세미나 운영, IT 교육 관련 전시회 참가 등 코딩이 더욱 쉽고 가깝게 느껴질 수 있도록 앞장서는 중입니다.

게임 프로그래밍의 학습 단계는 아래와 같이 4단계로 이루어집니다.

탐색하기 구성하기 소통하기 표현하기

 

탐색하기단계에서는 배움의 대상이나 주제에 흥미를 갖는 단계입니다. 탐색하기 단계에서는 게임기반학습의 주제와 특정 문제 상황이 제시됩니다.

구성하기단계에서는 게임을 간단한 프로그래밍으로 설계하는 단계입니다. 간단한 기초 프로그래밍을 실시하면서 문제 상황에 맞는 게임을 구성해 봅니다.

소통하기단계에서는 앞에서 설계한 게임을 다른 사람들과 공유하며 개선시키는 단계입니다. 주변 친구 또는 선생님과 함께 공유하며 게임의 여러 가지 요소를 추가할 수 있습니다. 여러 가지 게임 요소인 게임 환경, 소리, 이야기, 보상, 학습 내용 등을 고려하여 게임을 더 발전시킬 수 있습니다.

표현하기단계에서는 소통한 내용을 바탕으로 나만의 아이디어로 다시 한번 게임을 표현하는 단계입니다. 구성하기 단계에서보다 더욱 심화된 게임을 만들 수 있으며 내가 만든 게임을 나만의 언어로 표현하는 마무리 단계입니다.

 

이 책에서는 게임 프로그래밍으로 여러분들의 창의성과 문제해결력을 높이기 위해 4단계로 학습이 이루어집니다.

 

그럼, 지금부터 시작해 볼까요?

레트로 아케이드는 블록 게임 코딩 교구로서 지난해 정말 많은 교육자들의 사랑을 받았는데, 컴퓨터교육전문가인 서울교대 신승기 교수가 드디어 그 교보재를 출판하였습니다. 단순히 게임으로만 끝날 수 있었던 영역에 현대의 교육 방법을 조화롭게 결합한 본 교재는 미래의 인재들이 기술적인 능력과 창의력을 함양할 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 게임 프로그래밍의 기초부터 심화까지 단계별로 이루어진 구성은, 교수의 풍부한 경험과 교육 방법론이 도입되어 어린이들의 학습 과정에 맞추어져서 소개되고 있습니다.

, 재미있는 부록 내용을 통해 더욱 확장할 수 있는 기능들을 경험하며 창의적 사고를 기를 수 있습니다. 숲과 나무를 모두 보여 주는 이 책을 게임 코딩을 처음 접하는 모든 분들께 적극 추천합니다.

)대구교육대학교 박판우 총장

 

이 책은 마이크로비트와 레트로 아케이드를 통해 어린이들이 쉽게 다가갈 수 있는 피지컬컴퓨팅 활동을 소개합니다. 메이크코드를 활용하여 쉽고 빠르게 게임을 만들어 보는 과정을 통해 누구나 손쉽게 게임 프로그래밍의 기초를 습득하고 창의성을 발휘할 수 있습니다. 아이들은 단순히 프로그래밍을 통한 문제 해결 능력 향상뿐만 아니라, 컴퓨팅 사고 및 논리적 사고 능력을 기르는 데도 도움을 받을 것입니다. 놀이와 학습이 하나로 어우러지는 레트로 아케이드는 교육적 가치를 지닌 자료로서 부모와 교사에게 훌륭한 지침서가 될 것입니다.

)성균관대학교 김재현 부총장

 

마이크로비트 Makecode Arcade를 활용하여 게임을 코딩하는 책은 학생들에게 매우 유용한 자원입니다. 이 책은 학생들이 직접 프로그래밍하여 게임을 만들어 내는 과정을 알려 주고, 어설프지 않은 결과물을 얻을 수 있도록 도와줍니다. 게임을 만들어 내는 과정은 학생들에게 자기주도적인 도전을 할 수 있는 동기를 부여하며, 학생들이 어려움에도 쉽게 포기하지 않고 능동적인 문제 해결력을 키울 수 있게 도와줍니다.

이 책을 통해 학생들은 게임을 만들어 내는 과정뿐만 아니라 SW AI를 활용하는 경험을 얻을 수 있습니다. 이러한 경험은 학생들이 가지고 있는 다른 관심사에서도 활용해 보고자 하는 긍정적인 인식으로 이어지며, 미래에 진로와 직업을 준비하는 과정에서 넓은 시야를 갖게 하는 중요한 요소가 됩니다.

따라서, 마이크로비트 Makecode Arcade로 게임을 코딩하는 책을 적극적으로 추천합니다.

청계초등학교 김용우 선생님

 

독자 A/S 안내

이 책의 예제코드, 교안은 아래 카페로 문의 주시면, 다운로드할 수 있습니다.

책 내용 중 궁금한 부분은 독자 Q&A로 문의 바랍니다.

 

예제코드/교안

http://cafe.naver.com/bbcmicro 내 교안 신청 게시판

 

독자 Q&A

http://cafe.naver.com/bbcmicro 내 독자 게시판

1장 게임으로 배우기

1. 게임과 함께 학습 준비하기

1. 게임으로 학습을 할 수 있다고요?

2. 게임 프로그래밍은 무엇일까요?

3. 게임 프로그래밍 학습 단계 살펴보기

 

2Makecode Arcade와 마이크로비트 레트로 아케이드

1. Makecode Arcade 만나기

1. Makecode Arcade란 무엇일까요?

2. Makecode Arcade 첫 화면 살펴보기

3. Makecode Arcade 한글로 바꾸기

4. 블록 꾸러미 살펴보기

5. 내 프로젝트 만들기

2. 마이크로비트 레트로 아케이드

1. 마이크로비트 레트로 아케이드란 무엇일까요?

2. 마이크로비트 레트로 아케이드 조립하기

3. 마이크로비트 레트로 아케이드 연결하기

 

3Makecode Arcade 게임 프로그래밍 기초 다지기

1. 강아지와 음식들

1. [위치 설정] 스프라이트 위치 설정하기

2. [닿았을 때] 서로 닿았을 때 무슨 일이 생길까?

2. 물고기와 조개

1. [발사체], [속도] 물방울과 속도

2. [업데이트], [랜덤값] 업데이트와 랜덤

3. [카운트다운], [생명치] 제한시간과 몫

3. 나만의 타일맵

1. [타일맵] 내 이름 타일맵 만들기

 

4Makecode Arcade 게임 프로그래밍 연습하기

1. 햄버거 모으기

1. 햄버거 모으기 게임 탐색하기

2. 햄버거 모으기 게임 구성하기

3. 햄버거 모으기 게임 소통하기

4. 햄버거 모으기 게임 표현하기

2. 보물상자 미로찾기

1. 보물상자 미로찾기 게임 탐색하기

2. 보물상자 미로찾기 게임 구성하기

3. 보물상자 미로찾기 게임 소통하기

4. 보물상자 미로찾기 게임 표현하기

3. 흩어진 코인 먹기

1. 흩어진 코인 먹기 게임 탐색하기

2. 흩어진 코인 먹기 게임 구성하기

3. 흩어진 코인 먹기 게임 소통하기

4. 흩어진 코인 먹기 게임 표현하기

4. 지구를 지켜라!

1. 지구를 지켜라! 게임 탐색하기

2. 지구를 지켜라! 게임 구성하기

3. 지구를 지켜라! 게임 소통하기

4. 지구를 지켜라! 게임 표현하기

5. 눈 없애기

1. 눈 없애기 게임 탐색하기

2. 눈 없애기 게임 구성하기

3. 눈 없애기 게임 소통하기

4. 눈 없애기 게임 표현하기

6. 구슬 피하기

1. 구슬 피하기 게임 탐색하기

2. 구슬 피하기 게임 구성하기

3. 구슬 피하기 게임 소통하기

4. 구슬 피하기 게임 표현하기

7. 점프 투 통나무

1. 점프 투 통나무 게임 탐색하기

2. 점프 투 통나무 게임 구성하기

3. 점프 투 통나무 게임 소통하기

4. 점프 투 통나무 게임 표현하기

 

5장 나도 Makecode Arcade 실력자!

1. 하트, 레벨 업!

1. 하트, 레벨 업! 게임 탐색하기

2. 하트, 레벨 업! 게임 구성하기

3. 하트, 레벨 업! 게임 소통하기

4. 하트, 레벨 업! 게임 표현하기

2. 지구를 지켜라! 2

1. 지구를 지켜라! 2 게임 탐색하기

2. 지구를 지켜라! 2 게임 구성하기

3. 지구를 지켜라! 2 게임 소통하기

4. 지구를 지켜라! 2 게임 표현하기

3. 도시 탈출, 달려라 자동차!

1. 도시 탈출, 달려라 자동차! 게임 탐색하기

2. 도시 탈출, 달려라 자동차! 게임 구성하기

3. 도시 탈출, 달려라 자동차! 게임 소통하기

4. 도시 탈출, 달려라 자동차! 게임 표현하기

 

6Makecode Aracde로 나만의 게임 만들기 : 워크북

1. 나만의 게임 디자인하기

1. 나만의 게임 주제 탐색하기

2. 나만의 게임 이야기 구성하기

2. 나만의 게임 만들기

1. 나만의 게임 알고리즘 소통하기

2. 나만의 게임 표현하기

 

부록 1 라디오 통신으로 2인용 게임 프로그래밍하기

1. 라디오 통신으로 레트로 아케이드 무선 연결하기

1. 2인용 스프라이트 준비하기

2. 방향키로 스프라이트 움직이고 신호 보내기

3. 상대방의 신호를 받아 스프라이트 움직이기

2. 피하고 잡기 2인용 게임 완성하기

1. 공격 플레이어용 프로그래밍하기

2. 수비 플레이어용 프로그래밍하기

 

부록 2 마이크로비트 레트로 아케이드 무선 라디오 통신 사용법

1. 마이크로비트 레트로 아케이드로 조이스틱 프로그래밍하기

1. 라디오 통신 확장 키트 설치하기

2. 무선 라디오 통신 송신 프로그래밍하기

2. 마이크로비트 자동차 키트 프로그래밍하기

1. 자동차 키트 프로그래밍 확장 키트 설치하기

2. 무선 라디오 통신 수신 프로그래밍하기

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