이 책은 현직 초등교사들로 구성된 메이킹&코딩연구 교사 소모임 퓨처메이킹 회원들이 원숭이를 닮은 외계인, 코몽 삼형제가 우주여행을 하는 동화를 통해 컴퓨터에 관한 지식들을 보다 쉽게 알리기 위해 만든 책입니다. 퓨타콤 행성을 의젓한 일코몽, 신중한 이코몽, 장난꾸러기 삼코몽과 함께 즐겁고 신나게 여행해 봅시다.
머나먼 우주의 행성 퓨타콤, 원숭이를 닮은 외계인, 코몽 삼형제가 모험을 떠나 다양한 인물들을 만나며 어려운 미션을 수행하고, 문제를 풀며 모험을 합니다.
비루스 군단의 공격으로 위기에 처한 퓨타콤 행성을 코몽 삼형제가 다양한 인물들을 도와 구해 내는 흥미진진한 과정과 중간중간 나타나는 퀴즈를 통해 컴퓨터와 관련된 지식을 학습할 수 있기를 바랍니다.
엔트리를 활용한 프로그램은 모든 오브젝트를 그대로 사용하였고 로그인이 필요 없는 기능들을 활용하였기에 부담 없이 쉽게 할 수 있으니 책을 읽으며 엔트리도 함께 배워 보는 경험을 가져 보길 바랍니다.
끝으로 이 책의 대부분의 삽화는 Chat-GPT4.0의 부가 기능 중 하나인 DALL-E 3 생성형 이미지 기능을 활용하였습니다. 귀여운 만화 스타일, 우주복을 입은 원숭이 세 마리라는 기본적인 프롬프트에 적절한 상황과 배경을 설명하여 만들었습니다.
이 책을 통해 컴퓨터 속의 세상을 여행하고, 엔트리를 통해 코드를 구성하는 방법을 배우고 삽화를 감상하며 컴퓨터가 바꾸고 있는 세상을 같이 느껴 봅시다.
여행의 시작
퓨타콤 행성에 비상착륙
엠비디아 해변
여럿이 모여 다니는 게 시퓨
물을 전달하는 시퓨
AND게이트
OR게이트
NOT게이트
대장 시퓨의 모래 창고와 모래 언덕
시퓨들이 일하는 램 들판과 100층 아파트
그림을 만드는 반딧불이 서식지
엠비디아 해변 미션 성공
고르골 동굴
이진법의 방
요정 대장 픽시와 요정들
지구 행성의 엔트리
엔트리의 화면 구성
엔트리로 미로 탈출 훈련장 만들기
정보를 담는 그릇, 변수
조건에 따라 작동하게 만들기
다른 오브젝트에 코드 추가
구출한 요정의 수를 담을 변수 추가
요정이 구출되었을 때 코드 만들기
순찰하는 비루스 군단 만들기
요정이 순찰하는 비루스 군단 만날 때
미로 탈출을 성공했을 때
픽시 대장에게 훈련 프로그램 완성을 알리다
고르골 동굴 미션 성공
작말산
작말산의 거미 여왕 오페나이
정보의 중요도 판단
가짜를 만들 수 있는 오페나이 마을
오페나이 마을의 교훈
퓨타콤 행성을 떠나다