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출간도서

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아두이노로 만드는 20가지 프로젝트

출간일
2023-09-12
저자
아이씨뱅큐
분야
IT·컴퓨터
판형
페이지
371
ISBN
979-11-972615-6-5
종이책 정가
23,000원
전자책 정가
저자소개

아이씨뱅큐

송혜경

1996년 경기대학교 전자계산학과 졸업 후, 27년간 삼성전자, DB하이텍, 인에이블디자인시스템에서 근무하면서 반도체설계자동화 프로그램 개발하고 있는 개발자입니다. 그리고 2017년부터 2022년 학생과 성인 대상으로 스크래치, 엔트리, 파이썬과 아두이노를 포함한 피지컬 컴퓨팅, 라즈베리파이를 이용한 인공지능 프로그래밍 등 다양한 프로그래밍 강의를 진행하였습니다.
현재는 한국반도체아카데미에서 반도체 업체 재직자 대상으로 프로그래밍 강의를 진행하고 있습니다. 프로그래밍 언어는 현재와 미래에 꼭 필요한 제 3의 언어라 생각하고 많은 사람들이 프로그래밍을 할 수 있도록 전파하고 있습니다.

경력 인에이블디자인시스템 연구위원
(現)인에이블디자인시스템 연구위원

안선환
저는 LG전자 모바일 사업부에서 책임 연구원으로 일한 후, 2017년에 퇴사하고 코딩 강사로의 전환이라는 새로운 도전을 선택했습니다. 현재는 (주)엠스텍 SQA 사업부에서 책임 연구원으로서 일하고 있습니다. 가끔씩 아두이노와 라즈베리파이를 활용한 메이킹 교육을 진행하고 있습니다. 또한, 피지컬 컴퓨팅 분야에 관심이 많아 블로그를 운영하여 제 지식과 경험을 공유하고 있습니다. 이 책을 통해 아두이노의 다양한 활용 영역을 알리고 많은 사람들이 창의적인 경험을 할 수 있는 기회가 되기를 바라며 집필하게 되었습니다.

저서 놀이와 함께 온 코딩 1(지식과 감성, 2018.12)
특허 놀이형 코딩 교육방법(2019.04)

아이씨뱅큐㈜
아이씨뱅큐는 1995년 설립된 전자부품, 싱글보드 컴퓨터 전문 쇼핑몰, 코딩 교육, PCB, 어셈블리 서비스 등을 온라인 사이트(www.icbanq.com)를 통해 제공하는 유통 업체로, 전자 업계의 모든 사람과 학생들이 기술 전문 지식을 손쉽게 얻을 수 있도록 힘쓰고 있습니다.
2012년 한국 시장에 라즈베리파이를 처음 소개하고 유통한 이래, 다양한 오픈소스 하드웨어 제품 및 키트를 개발하고 있으며 블로그/카페/유튜브에 관련 무료 강의 및 콘텐츠를 제공하고 있습니다.
또한 선생님들을 위한 무료 코딩 세미나 운영, IT 교육 관련 전시회 참가 등 코딩이 더욱 쉽고 가깝게 느껴질 수 있도록 앞장서는 중입니다.

독자 A/S 안내
이 책의 예제코드, 교안은 아래 카페로 문의 주시면, 다운로드할 수 있습니다.
책 내용 중 궁금한 부분은 독자 Q&A로 문의 바랍니다.

예제코드/교안
http://cafe.naver.com/bbcmicro 내 교안 신청 게시판

독자 Q&A
http://cafe.naver.com/bbcmicro 내 독자 게시판

아두이노로 만드는 20가지 프로젝트는 여러분이 아두이노와 프로그래밍에 대한 기본적인 이해를 바탕으로 다양한 프로젝트를 만들어 내는 능력을 향상시킬 수 있도록 구성하였습니다. 지금은 메이커 문화가 확산되어 내가 만들고 싶은 것을 직접 만드는 “DIY(Do It Yourself)” 시대입니다. 아두이노를 이용하여 다양한 것들을 만들 수 있습니다.

프로그램을 배우고 이를 실생활에 활용할 수 있는 방법을 찾는 분들, 아두이노의 기초를 익혀 개별 모듈의 사용법을 알고 있지만 프로젝트를 기획하거나 구현하는 방법에 대해 막막함을 느낀 분들, 그리고 인터넷이나 유튜브에서 발견한 재미있는 프로젝트들을 직접 만들어 보고 싶었던 분들에게 이 책을 추천합니다.

많은 아두이노 입문자들은 단계를 업그레이드하고 싶으나 자료가 부족하여 비슷한 수준의 다른 피지컬 컴퓨팅 도구를 배우며 유사한 프로젝트를 진행합니다. 유사한 프로젝트를 진행하다 보니 프로그램에 대한 흥미가 떨어집니다. 그래서 입문자들을 중급 수준까지 이끌어 줄 수 있는 책을 기획했습니다.

이 책에서는 아두이노의 기본 구조와 디지털/아날로그, 입력/출력, 서보모터 제어와 같은 기본적인 방법을 이해하고 이것들을 깊이 있게 사용할 수 있도록 도움을 주고자 합니다.

 

다양한 센서와 액추에이터를 활용하여 순발력 게임, 점프 게임과 같은 재미있는 게임을 만들어 플레이할 수 있는 프로젝트가 포함되어 있고, 오르골, 수평계, 스마트 무드등, 디지털 도어락과 같이 실생활에서 사용할 수 있는 다양한 프로젝트도 포함되었습니다. 프로젝트를 진행하는 과정에서 여러분은 프로그래밍과 전자공학을 결합한 피지컬 컴퓨팅의 매력에 빠져들고, 창의력과 능력을 향상시킬 수 있을 것입니다.

 

이 책을 집필하며 느꼈던 아두이노로 만드는 창작의 기쁨을 여러분도 함께 느껴 보시길 바랍니다. 그리고 여러분이 여기서 얻은 지식과 경험을 바탕으로 자신만의 멋진 프로젝트를 성공적으로 완성하시길 기대합니다.

 

01 아두이노 소개 및 개발 환경 준비

02 아두이노 코딩 기초 문법 익히기

03 아두이노 프로젝트 1 - 경찰차 LED 체이서

04 아두이노 프로젝트 2 - LED 라인 게임

05 아두이노 프로젝트 3 - LED 반응 속도 대결 게임

06 아두이노 프로젝트 4 - LED 디지털 주사위

07 아두이노 프로젝트 5 - LCD 버튼 게임

08 아두이노 프로젝트 6 - 디지털 룰러

09 아두이노 프로젝트 7 - 자동차 후방 감지 장치

10 아두이노 프로젝트 8 - RFID 태그 디지털 도어락

11 아두이노 프로젝트 9 - 키패드 디지털 도어락

12 아두이노 프로젝트 10 - 디지털 타이머

13 아두이노 프로젝트 11 - 디지털 시계

14 아두이노 프로젝트 12 - 물 높이 알람 장치

15 아두이노 프로젝트 13 - 크리스마스 노래 재생기

16 아두이노 프로젝트 14 - 회전하며 노래하는 오르골

17 아두이노 프로젝트 15 - 4단 스마트 무드등

18 아두이노 프로젝트 16 - 디지털 수평계

19 아두이노 프로젝트 17 - 가속도 센서를 이용한 만보기 장치

20 아두이노 프로젝트 18 - 스마트 주차 시스템

21 아두이노 프로젝트 19 - 물체 회전 카운터

22 아두이노 프로젝트 20 - 박수 횟수 카운터

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