이 책 한 권으로 3D 프린팅 세계에 푹~ 빠져 보자!
이 책이 당신에게 드리는 특권은!
❶ 충실한 기본 메뉴의 해설, 유사 메뉴들의 비교 설명은 최소의 노력으로 최대의 학습효과를 얻게 한다. 이제 당신은 곧 3D 모델링의 고수가 된 자신을 발견하게 될 것이다.
❷ 123D Design은 초등학생들도 쉽게 다룰 수 있는 공간지각능력 향상의 최고 프로그램이다. 이제 당신의 두뇌는 학습의 필요충분조건인 공간지각능력의 향상으로 창의력이 개발될 것이다.
❸ 3D 프린팅 관련 전문자격증 시험에서 학습 비중이 높은 영역인 3D 모델링 과목을 수월하게 대비할 수 있다. 이제 당신도 당당히 3D 프린팅 자격증을 소지하게 될 것이다.
❹ 3D 프린팅은 열정을 가지고 시작한다면 누구나 전문가가 될 수 있는 블루오션
영역이다. 이제 당신은 새로운 삶의 영역을 개척하는 선구자가 될 것이다.
| 머리말 | 새로운 삶의 영역을 모색하는 안내서, 123D Design 길잡이!
나의 3D 모델링 실력 테스트 10
CHAPTER 1 3D 프린팅의 시작
SECTION 1 |대체, 3D 프린팅이 뭘까?
1.1. 3D 프린팅이란?
+PLUS 적층가공(AM), 신속조형(RP) 기술이란?
+PLUS 3D(입체)는 2D(평면)와 어떻게 다른가?
1.2. 3D 프린팅 과정
+PLUS 조형방식에 따른 3D 프린터의 종류에는 어떤 것들이 있을까?
+PLUS FFF(FDM) 방식의 3D 프린터에 사용하는 고체 필라멘트의 종류와 그 차이점은?
SECTION 2 |123D Design 소개 및 설치 안내
2.1. ‘123D Design’이란?
2.2. 123D Design 프로그램 설치 방법
+PLUS 내 컴퓨터의 시스템 사양은 어떻게 확인할까?
+PLUS 123D Design을 위해 필요한 시스템 사양은?
CHAPTER 2 123D Design 사용법
SECTION 1 |123D Design과의 첫 만남
1.1. 123D Design 프로그램 실행
1.2. 123D Design의 Interface 살펴보기
SECTION 2 |123D Design과 친구 되기
2.1. 화면제어 방법
2.1.1. 마우스로 화면 제어하기
2.1.2. 뷰-큐브(View-Cube)로 시점 전환하기
+PLUS Orthographic(정투영법)과 Perspective(원근법)은 어떻게 다를까?
2.1.3. 화면 표시 및 제어 메뉴
+PLUS [화면표시 상태 보이기/숨기기]에는 어떤 명령어들이 있을까?
2.1.4. Snap(스냅 거리 선택)과 Units(단위 변경)
+PLUS [Units]와 [Snap 거리]를 변경하면 어떤 현상이 나타날까?
2.2. 파일 관련 펼침 메뉴
2.2.1. 파일 관련 펼침 메뉴 소개
+PLUS 파일 저장(Save)하는 2가지 방법은 무엇이 있을까?
2.2.2. 파일 생성 및 저장하기
2.2.3. 파일 종료 및 불러오기(열기)
SECTION 3 |상상을 현실로 만드는 명령어 메뉴
3.1. 단축키로 복사하여 붙여넣기
+PLUS 솔리드와 프로파일(스케치 면)은 무엇을 지칭하는 것일까?
3.2. 기본 명령어 메뉴 사용법
3.2.1. Undo/Redo - 실행 취소/재실행
01-02. Undo/Redo : 실행 취소/재실행, 되돌리기
3.2.2. Transform(트랜스폼) - 변형
03. Move/Rotate(무브/로테이트) : 이동/회전
+PLUS [Move/Rotate]실행 시, 입력칸은 하나인데 거리(x, y, z)값, 각도 값은 어떻게 입력할까?
+PLUS [Move/Rotate]실행 시, 개체의 회전 중심점은 어떻게 변경할까?
04 Scale(스케일) : 확대/축소
+PLUS [Scale] 명령을 사용하여, 어떻게 타원체(계란모양)를 만들까?
3.2.3. Primitives(프리미티브스) - 기본도형 만들기
05. Box(박스) : 육면체 상자 만들기
06. Sphere(스피어) : 공(구) 만들기
07. Cylinder(실린더) : 원통(원기둥) 만들기
08. Cone(코운) : 원뿔 만들기
09. Torus(토러스) : 도넛(원환체) 만들기
10. Rectangle(렉탱글) : 사각형 그리기
11. Circle(써클) : 원 그리기
12. Ellipse(일립스) : 타원 그리기
13. Polygon(폴리곤) : 다각형 그리기
3.2.4. Sketch - 스케치하기
14. Sketch Rectangle(렉탱글) : 사각형 스케치
15. Sketch Circle(써클) : 원 스케치
16. Sketch Ellipse(일립스) : 타원 스케치
17. Sketch Polygon(폴리곤) : 다각형 스케치
+PLUS 메뉴 [Primitives]와 [Sketch]에서 그린 2차원 도형들은 어떤 차이가 있을까?
18. Polyline(폴리라인) : 직선 그리기
19. Spline(스플라인) : 곡선 그리기
+PLUS 직선과 곡선을 연결하여 그릴 때, [Spline] 명령만으로 그릴 수 있을까?
+PLUS [Polyline, Spline] 명령으로 그려놓은 도형이 만족스럽지 않다면, 다시 처음부터 그려야 할까?
20. Two Point Arc(아크) : 2점 원호 그리기
21. Three Point Arc(아크) : 3점 원호 그리기
+PLUS 3점 원호 그리기(Three Point Arc) 명령은 어떤 상황에서 유용할까?
22. Sketch Fillet(필렛) : 스케치 면 모깎기
23. Trim(트림) : 선 다듬기
+PLUS 일부 겹쳐진 두 스케치 면(Prole)을 단일 스케치 면(Prole)으로 만들 때,
[Trim] 명령을 항상 적용할 수 있을까?
24. Extend(익스텐드) : 선 연장하기
25. Offset(오프셋) : 선 등간격 띄우기(이중선 만들기)
26. Project(프로젝트) : 투영하기
+PLUS [Project] 명령으로 솔리드의 면과 똑같은 스케치 면(Prole)을 어떻게 만들까?
3.2.5. Construct(컨스트럭트) - 입체 제작
27. Extrude(익스트루드) : 돌출
+PLUS [Extrude] 명령 실행 시, 회전핸들(Taper Angle) 버튼은 어떤 기능일까?
+PLUS [Extrude] 명령의 옵션에는 어떤 것들이 있을까?
28. Sweep(스윕) : 하나의 단면으로 경로를 따라 만드는 입체
+PLUS 스윕[Sweep] 명령은 폐곡선 경로에서도 실행될까?
+PLUS [Sweep] 명령에서 발생하는 오류는 어떤 것들이 있을까?
29. Revole(리발브) : 축 회전
+PLUS [Revolve] 명령의 옵션에는 어떤 것들이 있을까?
+PLUS [Polyline]과 [Spline]을 혼합하여 그린 선은
[Sweep] 명령이나 [Revolve] 명령의 적용이 항상 가능할까?
30. Loft(로프트) : 2개 이상의 스케치 면들을 연결하여 만드는 입체
+PLUS 로프트[Loft] 명령을 먼저 실행하느냐? 면(Prole)을 먼저 선택하느냐? 이것이 문제로다
3.2.6. Modify(마디파이) - 수정 편집
31. Press/Pull(프레스/풀) : 누르기/당기기
+PLUS [Extrude]와 [Press/Pull] 명령은 같은 기능을 가진 명령어일까?
32. Tweak(트윅) : 면, 모서리, 꼭짓점 비틀기
+PLUS [Tweak]기능은 어느 부분을 어떻게 비틀 수 있을까?
33. Split Face(스플릿 페이스) : 면 나누기
34. Fillet(필렛) : 모깎기
35. Chamfer(챔퍼) : 모따기
36. Split Solid(스플릿 솔리드) : 솔리드 나누기
+PLUS [Polyline] 명령으로 그리는 선에도 면을 만드는 방향이 있을까?
37. Shell(쉘) : 껍데기, 속 비우기
+PLUS [Shell] 명령으로 원기둥의 양면은 어떻게 제거할 수 있을까?
3.2.7. Pattern - 패턴 복사
38. Rectangular Pattern(렉탱귤러 패턴) : 사각형 패턴
39. Circular Pattern(써큘러 패턴) : 원형 패턴
+PLUS 스케치 면(Prole)의 패턴 적용은 기본 명령어 메뉴로 가능할까?
+PLUS 원형패턴 [Circular Pattern]의 옵션은 어떤 것이 있을까?
40. Path Pattern(패쓰 패턴) : 경로 패턴
41. Mirror(미러) : 거울 패턴
3.2.8. Grouping - 그룹
42. Group(그룹) : 묶기
43. Ungroup : 그룹 해제
44. Ungroup All : 모든 그룹 해제
3.2.9. Combine(컴바인) - 더하기, 빼기, 교집합
45. Merge(머~지) : 솔리드 더하기(합집합)
46. Subtract(서브트랙트) : 솔리드 빼기(차집합)
47. Intersect(인터섹트) : 솔리드 교집합
+PLUS 메뉴 [Grouping-Group]과 [Combine-merge]는 어떤 차이가 있을까?
+PLUS 마우스 드래그(drag)의 위력을 알고 있는가?
3.2.10. Adjust(어저스트) - 조정
48. Measure(메저) : 측정
49. Ruler(룰러) : 자
3.2.11. Text - 문자 입력
50. Text(텍스트) : 문자
+PLUS [Text] 명령의 [퀵-메뉴]에는 어떤 것들이 있을까?
3.2.12. Snap(스냅) - 면과 면의 접합
51. Snap(스냅) : 면 붙이기
3.2.13. Material - 색상 및 질감 넣기
52. Material(머티리얼) : 질감
+PLUS 솔리드의 색상과 질감은 어떻게 바꿀까?
3.3. 퀵-메뉴(Quick-Menu)
3.3.1. 스케치 개체에서의 퀵-메뉴
3.3.2. 솔리드 개체에서의 퀵-메뉴
+PLUS Edit Dimension(치수 편집) 명령은 어떻게 수행할까?
3.4. 단축키 사용 안내
3.4.1. 파일 관리(File Management)
3.4.2. 솔리드 개체의 이동(Part Movement)
+PLUS X축을 회전축으로 45° 또는 90° 회전시키는 방법
+PLUS 그리드(모눈종이)면 아래로 개체 뒤집기
+PLUS 솔리드를 그리드(모눈종이) 면 위에 접촉하여 올려놓기
+PLUS 개체에 대한 수치 정보 제공하기
3.4.3. 개체 조작 및 수정(Part Manipulation)
3.4.4. 일반적인 단축키(Common Keys)
CHAPTER 3 파일과 클라우드 서비스
SECTION 1 |파일 끼워 넣기
1.1. JPG, GIF 등의 이미지 파일을 SVG 파일로 변환하기
1.2. Import SVG : 외부 이미지(SVG 파일) 불러오기
1.3. Insert : 파일 삽입하기
SECTION 2 |오토데스크 클라우드 서비스 이용하기
2.1. 클라우드(Cloud)란 무엇인가?
2.2. 클라우드에 파일 저장하기
2.3. 클라우드에서 다른 회원의 공유파일 내려받기
CHAPTER 4 기본 3D 모델링
+PLUS 3D 프린터 출력을 위한 모델링 유의사항
SECTION 1 |입체 별 모델링(3dstar.123dx) 난이도 ★☆☆☆☆
SECTION 2 |용수철 모델링(spring.123dx) 난이도 ★★☆☆☆
SECTION 3 |X-mas 트리 모델링(tree.123dx) 난이도 ★★☆☆☆
SECTION 4 |도자기병 모델링(artbottle.123dx) 난이도 ★★☆☆☆
SECTION 5 |농구공 모델링(b_ball.123dx) 난이도 ★★☆☆☆
SECTION 6 |눈 결정 모델링(snowcrystal.123dx) 난이도 ★★☆☆☆
SECTION 7 |머리빗 모델링(comb.123dx) 난이도 ★★☆☆☆
CHAPTER 5 심화 3D 모델링
+PLUS 복잡한 모델의 작업 요령
SECTION 1 |자물쇠와 열쇠 모델링(lockey.123dx) 난이도 ★★★☆☆
SECTION 2 |꽃병 표면에 문자 장식하기(decotext.123dx) 난이도 ★★★☆☆
+PLUS 솔리드 표면에 양각(/음각) 문자 장식하는 다른 방법(주로 평면 표면 위에)
+PLUS 병 모양 모델링하는 또 다른 방법
SECTION 3 |전통 약과틀 모델링(korcookie.123dx) 난이도 ★★★★☆
SECTION 4 |스푸키즈의 캐비 모델링(kebi.123dx) 난이도 ★★★★☆
APPENDIX 3D 프린터로 출력하기
SECTION 1 |3D 프린팅의 절차
1.1. 직접 모델링한 파일을 출력하는 3D 프린팅의 간단한 절차
1.2. 다양한 3D 프린팅의 과정
+PLUS 3D 모델링 소프트웨어의 소개(일부)
+PLUS 123D Design에서 이용할 수 있는 파일형식)
+PLUS STL 파일의 품질 확인 및 수정 프로그램 소개(일부)
+PLUS 슬라이싱과 G코드를 생성하는 슬라이스 프로그램 소개(일부)
+PLUS 출력 서비스 대행업체 이용하기
SECTION 2 |재미있는 평판 3D 사진 출력하기
SECTION 3 |3D 프린팅의 지식을 넓혀 주는 주요 웹사이트 소개