“어떻게 보드게임을 하루에 한 건씩 개발해?”
기존 보드게임들을 보지 않고도 새로운 보드게임들을 빠르게 개발할 수 있는 ‘보드게임 개발론’이 수록된 《바둑 보드게임이 뭐야?》 도서가 출간되었다. 보드게임으로도 상금 300만 원을 받을 수 있는 방법이 궁금하다면 꼭 이 책을 펼치길 바란다. 2022년 6월 29일 원고를 완성하여 저작권 등록을 받은 장용희 저자는 에듀스타인이라는 게임 개발가로 활동하며 에듀스낵을 출시한 경험이 있다.
최종 목표는 ‘보드게임학과’를 설립하여 많은 이들을 위해 서포트하는 일을 하고 싶다는 목표를 가지고 오늘도 열심히 꿈을 향해 달리고 있는 장용희 씨의 게임 개발 노하우를 아낌없이 담은 이 책은 수상받은 작품만 모아 놓은 게임북이다.
보드게임 룰을 접하지 않고 유추해 보는 방법과 게임 개발 회로도는 게임 개발력을 빠르게 향상시킬 수 있으며, 게임의 효과 및 난이도 측정법으로 성공적으로 출시할 수 있는 방안을 알 수 있다. 더해지는 상상력에서는 본인이 개발한 게임에서 더 좋은 게임들을 개발할 수 있도록 끊임없이 게임 창조력을 확장시켜 준다.
컴퓨터가 나오지 않았을 때에도 게임 기획자로서 인류는 게임 문화를 각자 다른 방식으로 이어 갔습니다. 비록 컴퓨터나 모바일을 잘하지 못하여도 모두가 보드게임을 즐길 수 있는 이유는 게임의 시초이기 때문입니다.
앞으로도 남녀노소 즐길 수 있으며, 웹이나 모바일로도 확장하여 시장성을 넓힐 수 있는 게임의 기본, 보드게임들을 만들어 최종 목표는 보드게임학과를 개설하고 창의적인 인재들을 발굴하여, 숨어 있는 게임 개발력을 발휘할 수 있도록 서포트하는 것입니다.
보드게임 개발자가 많아질수록 결합 및 분리, 요점 정리를 잘하며, 이로 인해 창의력을 발휘하여 새로운 창조물을 창출해 내고 전 세계를 빛낼 수 있는 게임들이 많이 개발되기를 소망하면서 책을 출간하게 되었습니다.
바둑 모드게임 집필 동기
1. 보드게임 개발론
1) 바둑 보드게임의 정의
2) 보드게임 개발론
2. 게임 기획력 확장하기 - 교과 과정 게임 시리즈
1) 국어 - 모음 주사위
2) 수학 - 가위바위보
3) 사회 - 강아지 가족
4) 과학 - 바다의 염도
5) 과학 - 얼음
6) 과학 - 개미
7) 과학 - 블랙홀
8) 미술 - 드레스 룸
9) 미술 - 그림 딱지
10) 음악 - 음표 모자
11) 건강 - 지압
12) 환경 - 여왕벌
13) 환경 - 눈사람
3. 게임 기획력 확장하기 - 전통 문화 게임 시리즈
1) 해님 달님
2) 토끼와 자라
3) 도깨비방망이
4) 도깨비감투
5) 별난 재주 삼 형제
6) 빨간 부채 파란 부채
7) 주먹밥이 열리는 나무
8) 콩쥐 팥쥐
9) 호랑이와 곶감
10) 흥부와 놀부
맺음말